Una guía de Super Mega Bowl
La moneda y el dado son los dos caballos de batalla del azar. Comparten el mismo núcleo honesto, pero se comportan de forma lo bastante distinta como para que elegir bien importe. Así se comparan, y cuándo conviene echar mano de cada uno.
Ambos son justos, uniformes y sin memoria. Cada lado tiene la misma probabilidad, y cada prueba es independiente de la anterior, así que ni a una moneda ni a un dado «les toca» nunca nada. Creer lo contrario es la falacia del jugador en ambos casos. La diferencia no está en lo justos que son, sino en cuántos resultados ofrecen y en qué pasa cuando combinas varios.
Una moneda es el aleatorizador más simple posible, con exactamente dos resultados al 50 por ciento cada uno. En el lenguaje de la probabilidad es una prueba de Bernoulli. Un dado es una elección uniforme discreta entre tantas caras como tenga, así que un dado de seis caras da seis resultados de alrededor del 16.7 por ciento cada uno. Una moneda responde preguntas de sí o no. Un dado elige dentro de un rango.
| Moneda | Dado (d6) | |
|---|---|---|
| Resultados | 2 | 6 |
| Probabilidad de cada uno | 50 % | alrededor del 16.7 % |
| Valor medio | cara o cruz | 3.5 |
| Mejor para | sí/no, esto o aquello | un número dentro de un rango |
Aquí es donde más claramente se separan. Cuenta las caras en varios lanzamientos de moneda y obtienes una distribución binomial, una joroba centrada en la mitad de los lanzamientos. Suma las caras de varios dados y obtienes algo distinto: un reparto triangular o acampanado de totales. Dos dados de seis caras sacan un 7 seis veces más a menudo que un 2, porque hay más combinaciones que suman 7. Una sola moneda o un solo dado son planos y uniformes. En cuanto combinas varios, los totales centrales dominan y los extremos se vuelven raros, un primer vistazo al teorema central del límite.
Si necesitas más de un puñado de opciones igualmente probables y un dado no encaja, una ruleta generaliza la idea a cualquier número de opciones personalizadas.
Compáralos tú mismo → Lanza un lote de monedas y cuenta las caras, luego tira un par de dados muchas veces y verás cómo el 7 se adelanta. La misma justicia, formas muy distintas.Monedas y dados son igualmente justos, uniformes y sin memoria. Una moneda da dos resultados y responde sí o no; un dado da un rango. Combina varios y su comportamiento diverge: las monedas contadas forman una binomial, los dados sumados se apilan en una campana. Elige la moneda para decisiones de dos opciones y el dado, o varios dados, cuando necesites un rango o un reparto acampanado.